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時間:2020-09-07  來源:建標庫
0.1運用光影
讓你的畫看起來更立體的最有效的方法之一就是考慮光的工作原理。
仔細處理光線,陰影和色調可以幫助定義形體。無論你有一個光源還是多個光源,只要你理解了光線是如何塑造建筑和構圖的,繪畫和素描都可以很快地被賦予生命。
透視或俯視圖中的陰影應始終與光線照射的形式、光線的角度和光源的強度直接對應。對于物體和建筑物,有一個亮面,一個暗面,還有一個投射陰影。
繪制時要考慮一下光線如何影響正在繪制的主題以及生成的陰影的特征。
02顏色運用
色彩能使繪畫栩栩如生,著色有三種基本類型:黑白圖、運用少量顏色的圖、或運用整個顏色表示或呈現。
在黑白或灰度顯示中,除了陰影外只有不同厚度的線條。在只選擇幾種顏色運用時,可以將注意力集中在線條或單個元素上
03多線性寬線
一幅畫,就像建筑本身一樣,通常以單線開始繪制。
線條可以用來定義、勾勒、突出和捕捉重點。線型和線寬的多樣性有助于區分深度并強調繪圖的不同部分。當在草圖上只使用單一線型時會被迅速地讀作平面。
04繪制新透視圖
在繪圖中,透視是一種圖像的表現形式,就像眼睛看到的那樣。透視是來自特定固定視點的視圖,對象中的水平和垂直邊在圖形中用水平和垂直線表示,向遠處延伸的線條似乎在一個消失點處匯合。
重要的是要理解透視的作用,以及它如何為我們的圖紙提供尺寸感。
在建筑制圖中,通常的慣例是使用兩點透視,在圖紙上以垂直線繪制所有的垂線。不同的視角給我們提供了觀察特定建筑、場景、表面或場地條件的新方法。
05使用新技術
重要的是要提到數字化的轉變,以及它如何塑造了我們的設計和繪畫方式。
建筑數字化已經經歷了幾個階段:折疊、非線性和超曲面,到版本控制、腳本編寫、信息建模和參數化。今天,你可以使用像Grasshopper這樣的程序來生成非常復雜和詳細的圖形,這些圖形可以創建一個新的方式來講述一個視覺故事。
因此,圖像和形式的產生與我們的制作方式以及我們如何將繪畫視為一種思維方式密切相關。正如Mario Carpo所說,建筑領域的第一次數字轉變改變了我們的制作方式;第二次改變了我們的思維方式。
由于藝術作品是通過算法創建的,因此圖紙將繼續受到技術和系統思維的影響。
06紋理運用
當我們在繪畫中談論紋理時,通常指的是材質。通過陰影和線條,你可以在表面添加不同的紋理,使它們看起來或光滑,或硬質或軟或磨砂。
同樣重要的是要記住紋理和色調是如何結合在一起的。
例如,墻壁和玻璃的紋理不同,他們之間的對比有助于我們理解每一個元素。如果可以有創意地使用時,紋理可以是繪圖中講述故事的主要手段。不同密度的紋理可以創造特有的圖案形成自己的樣式。
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